一週間ほど経ちますが、Cocoa勉強会に参加しました。Cocoaって聞くとおいしい飲み物を想像しがち!今日のCocoa勉強会関西は、iOSやMac OS Xなどのアプリケーションを作るための勉強会です!
Cocoaとは
Cocoaは、Mac OS X用のアプリケーションを構築するためのフレームワーク(API)であり、Mac OS Xのアプリケーション開発環境の中で主要な物の一つ。
Wikipedia Cocoa より引用
2年半ほど前に、iOSのアプリを作るスクールに半年ほど通いました。結局がっつり作るよーというところには到達できなかったんですが、プログラムを初めてちゃんと学んだ期間でした。そこからのらりくらりとしつつ、Developer登録もしているし、活用したいなーと思っていました。年初に、今まで京都で開催されていたCocoa勉強会関西が大阪で開催されると聞いて、参加してきました!
スプライトキットのSKAction
studioshinさんのiOS7で搭載されたSpriteKitの話。気になっていたので、興味津々なお話でした!2Dのゲームが作成できるようです。Flashに似てる感じがしました。本買って今度やってみよー!
studioshinさんのブログ
第54回 Cocoa勉強会関西
Sprite Kit iPhone 2Dゲームプログラミング
Crash Report解析サービスを試してみた
itok_twitさんのアプリのCrashデータを収集して解析してくれるサービスの話。有料、無料のサービスがあるようでした。こんなの使える日がいつかくるといいな!と思いながら聞きました。
itok_twitさんのブログ
Cocoa勉強会関西 #54 に参加してきました – Crash Report解析サービスを試してみた
「懇親会が本番です。」
External Accessory開発時のデバッグ手法
RidwyRidwyさんのデバッグの話。難しすぎて全然わかんなかった!けど、きっとこのデバッグ作業すっごく大変なんだろなということは感じました。周りではめっちゃウケたしw スライドの手描きイラストがかわいーって思っていたら、それには理由があって、みたいな裏話も懇親会で聞かせていただきました!
iOSのアプリ内課金について
tworksさんのアプリ内課金についての話。StoreKitがやってくれるようです。サーバーモデルと組み込みモデルがあって、それぞれの良さや仕組みの話を聞かせていただきました!
自分メモ
発表のときに、iPhoneやiPadのスクリーンをMacにミラーリングするアプリを使ってはったので、こんなんできるんやーと調べてみました。Reflectorというアプリが良さそうなので、ミラーリングして話す時には、使ってみようと思います。
TDDをはじめつつ仕事の成果をだす方法
yashiganiさんのTDD[test-driven development]のお話。ユニットテストをしながら開発しようというお話でした。TDDを知らない人に入っていたこざるですが、知識としてメモメモ。
yashiganiさんのブログ
Cocoa関西勉強会#54でTDDについて話してきました
Sleipnirのステッカーいただきましたー!ありがとーございました!ペタリ。
Core Dataについて
t_motookaさんのCoreDataについてのお話。データベースの「ACID」のA(原子性)についてのお話でした。銀行口座の話はとてもわかりやすかったです。
t_motookaさんのブログ
Cocoa勉強会関西#54でCoreDataについて話してきました
KVOとテストについて
cockscombさんのKVOとテストについてのお話。また出てきた、テスト。テスト。テスト。いつかわかりますように。AppCodeというIDEがObjective-Cを書くのにステキというお話もあり。がっつり書くようになったら使ってみたいです。
cockscombさんのスライド
Introduction of CXCKeyValueObserver – KVO and Unit Testing
飛び入りの方のiBeaconのお話
最後に、iBeaconのお話がありました。iOS7以降に搭載された機能のようです。
iOS:iBeacon について
iBeacon は iOS の 位置情報サービス を拡張する新しいテクノロジーです。iBeacon の設置場所に近づいたり離れたりすると、iOS デバイスから App に通知させることができます。
iOS:iBeacon について より引用
これ楽しみな機能ですよね。iBeacon対応のデバイスが増えると楽しそう。
参考記事
iBeacon で忍者が密会する
感想など
ほんと盛りだくさんでした。先日のNode.js勉強会に引き続き、こざるにとって、宇宙な内容も多かったですが、知識として様々なことに触れることも大切だと思っているので、また参加したいなと思いました。SpriteKit触ってみたいな。絵本とか作ると楽しそう!
スピーカーのみなさま、スタッフのみなさま、ご一緒させていただいたみなさま、懇親会でお話しさせていただいたみなさま、ありがとうございました!